El Rey Caído 👑😢
Yone ya no es la mejor composición del parche, de hecho, es una de las peores. Si tienes un muy buen ángulo, todavía puedes jugarla, pero en la gran mayoría de los casos vas a preferir jugar en torno a Kayn Celestiales o Darius-Kha'Zix Celestiales. Ambas las detallo en la Tier List: https://bitly.cx/tierlist-alphadyst-s11
👑 La Mejor Variante 👑 Yone-Kayn Celestiales 🙏































Cuál es el plan? ☝🤓
- Considera esta compo si tienes un Yone temprano y/o buenos objetos.
- Durante las Fases 2 y 3 trata de preservar la mayor cantidad de vida posible, acumulando economía.
- En la Ronda 4-1 (o 3-5, a veces), subes a nivel 7 para intentar estabilizarte.
- Te estabilizas consiguiendo tus unidades esenciales a ⭐⭐.
- Reconstruyes tu economía hasta 50g, y rolleas sobre 50g para obtener tus ⭐⭐⭐ (al menos Yone).
- Una vez que ya las conseguiste, sube de nivel tan rápido como puedas para buscar mejores unidades que meter a tu mesa.
☝🤓 Qué objetos buscar






























La prioridad por lejos se lo llevan la Sanguinaria o Mano de la Justicia y Valor del Titán, pues son los dos mejores objetos que le puedes poner a Yone. Usualmente, el tercer objeto es Quicksilver, pero si tienes alguna otra forma de volver a Yone inmune al control de masas, o tienes el aumento Valor Colosal, ponerle doble Valor del Titán a Yone va a ser lo mejor. El Desafío de la Muerte también es una bestialidad.
La prioridad siempre es al menos 1 Valor del Titán, y luego 1 objeto de curación.
⏳ Juego Temprano ⏳
En el juego temprano siempre vas a buscar alguien que pueda utilizar ítems de Yone, y una frontline sólida. La idea es preservar toda la vida posible, y ojalá hacer racha de victorias Algunos ejemplos son:
El mejor 👑 Opener Heavenly Duelist 🙏









Opener Dryad 🌳 (puede ser Rek'Sai ⭐⭐ y otro Bruiser también)










Opener Ghostly inkshadow (Jax o Aatrox carry)











Opener Mythic Behemoth ⛩ (sorprendentemente no malo)










Opener Bruiser 💪 (cualquiera puede ser carry, pero Coste 1 ⭐⭐> Coste 2⭐)








Opener Storyweaver Warden 📜 (o Bruiser si usas a Riven como carry, pero Garen ⭐⭐> Riven ⭐)











⏳ Juego Medio ⏳
En el juego medio, a nivel 6, vas a buscar estabilizarte en torno a 2 (o 4, si puedes) Reaper, con un Yone ⭐⭐, y sinergias que lo ayuden. Si tienes muy buena economía y/o racha, puedes considerar subir a nivel 7 en la Ronda 3-5, para empezar a establecer tu mesa final. Ejemplos:
Si lograras tener un Kayn 🙏






















Si no tienes Kayn 😭

















En el peor de los casos, Umbral 🤷♂️



















⏳ Juego Tardío ⌛
En un mundo ideal, lograste estabilizarte a nivel 6, e ir cómodamente a nivel 7 para buscar tus unidades esenciales. Si ya tienes al menos unas 6 copias de Yone, también puedes considerar ir nivel 8 para meter otra unidad importante, y buscar tu Kayn ⭐⭐. Si te sobran objetos, los mejores usuarios son Kindred y Qiyana, que algo de daño logran aportar.
Actualmente hay 4 variantes de Yone que se pueden destacar, y las 4 las coloco aquí abajito~
[Tier B] Heavenly Yone-Soraka-Kayn 🙏































Ésta es la mesa ideal a nivel 9. Para poder acomodarla a nivel 7, solo recortas a Qiyana y Wukong para poder hacer espacio.
Si tuvieras un emblema Heavenly, es aún mejor, y si tienes un emblema Reaper, recortas a Kindred y juegas a Irelia con el emblema en su lugar, para una mesa mucho más fuerte.
Soraka ⭐⭐⭐ no es una estricta necesidad, pues a ⭐⭐ ya es suficientemente buena aplicando Morello, y Kayn es un carry secundario sólido, pero si puedes obtenerla, funciona genial como carry en esta composición.
[Tier C] Behemoth Yone 💪


































La segunda mejor variante de Yone, también muy sólida. Kindred puede utilizar Bufo Rojo o Morello, pero solo uno. Si hay alguien más peleando demasiado las unidades Heavenly, o ya tenías dirección para acá desde early, es muy jugable. La ventaja de esta variante es el tiempo que compran los 4 Behemoth, tanqueando daño, y permitiendo que Yone haga lo suyo.
A nivel 9, puedes meter Wukong o Rakan. Los emblemas funcionan igual de bien que en la primera composición, exactamente de la misma manera. A nivel 7, solo recortas a Malphite.
[Tier C] Ghostly Yone 👻
































Esta versión es muy situacional, pero es ridículamente fuerte en el momento correcto, sobre todo si estás en el portal "Crab Rave", pues te permite ganarle al cangrejo grande. Si tienes los objetos adecuados, tanto Morgana como Kayn (o ambos) pueden ser un buen carry secundario para Yone. La mayor ventaja de esta variante es que te permite obtener un top 4 incluso con Yone ⭐⭐, pues Kayn y Morgana junto a la sinergia Ghostly hacen una buena parte del trabajo.
Guía Ghostly Flex: https://bitly.cx/alphadyst-ghostly-flex
[Tier C] Umbral Yone-Alune 🌙






























La primera versión conocida de Yone reroll. Alune es un carry secundario muy fuerte, pero esta composición sencillamente es más débil que las demás variantes, y más cara de armar. No obstante, no es para nada mala, y si hay nerfeos a Celestiales en el futuro, podría verse un resurgimiento de esta variante.
A nivel 7 recortas Malphite, como siempre, y a nivel 9 puedes considerar reemplazar a Yorick por Sett y meter un Thresh, para la sinergia Fated, enlazando Thresh y Sett. Si no lograste tener a Alune⭐⭐⭐, igual podría ser una Syndra en lugar de Thresh como carry secundario, en cuyo caso enlazarías Sett y Syndra.
IMPORTANTE!!! Posicionamientos ☝🤓
La forma en la que posiciones a tu Yone muy a menudo hace TODA la diferencia entre ganar o perder una pelea. Siempre es prioridad que Yone acabe con el carry enemigo en la backline antes de cualquier otra unidad, y dependiendo de las circunstancias, tienes 3 maneras de posicionarlo. Como reglas generales, considera lo siguiente:
- Aunque no sigas estos posicionamientos a la perfección, poner a Yone del lado del carry enemigo aumenta las probabilidades de que vaya por él.
- Es importante tener una buena frontline que aguante y compre suficiente tiempo para que Yone pueda castear múltiples veces, pues tarde o temprano siempre llegará al carry en la backline.
- Debes asegurarte de que Yone no sea el objetivo principal del carry enemigo, de lo contrario, morirá muy rápido. Pero de igual modo debe recibir algo de daño para generar mana más rápido y castear múltiples veces.
1. Posicionamiento Estándar 👌
Cuano el carry enemigo está solo en un rincón, posicionar a Yone en el hexágono descrito te permitirá asegurar que Yone ataque al carry en su segundo casteo. Es la forma en la que posicionas cuando el hexágono Umbral está del mismo lado que el carry enemigo.

2. Posicionamiento Central 🎯
Si tienes mala suerte, o tu oponente tiene 500 IQ, y posiciona su carry al lado opuesto de Umbral, querrás posicionar a tu Yone de forma central. En la mayoría de las situaciones, el tercer casteo de Yone llegará al carry enemigo. Es importante con este posicionamiento que coloques a tus mejores tanques a los lados de Yone, pues está más expuesto a daño, y requieres protegerlo mejor.

3. Posicionamiento Oneshot 🤯
Si tu oponente deja un agujero en su frontline como se ve en la imagen, y comete el gravísimo error de posicionar a su carry del mismo lado del agujero; posicionar a tu Yone como se ve en la imagen es muy probable que Yone vaya directo hacia el carry en su segundo casteo. Si tu oponente, además, tiene una frontline "delgada", o con pocas unidades, tienes garantizado que Yone irá directo por el carry en el segundo casteo.

Mejores aumentos ☝🤓 (en ningún orden particular)
Como regla general, son buenos aumentos que te permitan obtener a tu Yone ⭐⭐⭐ más rápido, aumentos de combate, aumentos que te den objetos de soporte, y aumentos plateados de mucho valor. La principal priordad va siempre a los aumentos de combate.









































Conclusiones 👋
Esta composición ya no es muy fuerte que digamos, y en la gran mayoría de los casos vas a preferir jugar en torno a Darius o Kayn, pero la guía sigue siendo decente. No olvides revisar la Tier List para poder ver las otras dos composiciones que mencioné!
Créditos:
- Al equipo de Water Park Tactics por las imágenes de posicionamiento sobre Yone y por patentar la variante Behemoth Yone.
- A Frobei, por su guía de Heavenly Yone en Tacter, de la cual saqué algo de información.
- A Snoodyboo, pues también saqué algo de información de su guía de Yone Celestiales en Tacter.
Tier List: https://bitly.cx/tierlist-alphadyst-s11
